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0046 你怎么能擅自涨价(1/4)


  十二月六号,星期一。
  办公室中,荀泽正在完善《丧尸世界大战》的PVP模式。
  他决定根据《求生之路》的PVP模式,进行一定的修改。
  依旧是玩家分为两队,轮流担任进攻方跟防守方。
  除了传统的4V4外,还可以增加8V8跟12V12两个模式,让PVP变得更加热闹。
  进攻方是求生者,他们在离开安全屋,前往下一个地点的路上,会遭遇大量的感染者。
  当四个人抵达目标地点,或者全部倒地、死亡时回合结束。
  进攻方前进的距离越远,存活的人数越多,获得的分数越多。
  在进攻的过程中,求生者在死亡时,无法在安全屋中复活,只能通过电击器复活。
  当新一个回合开启时,不继承上一回合的装备,血量会恢复到满格。
  防守方是感染者,玩家可以从刺杀者、呕吐者、束缚者、暴怒者中,选择多个或一个类型的感染者,对玩家进行狙击。
  鉴于女巫、巨魔、肉山等的实力过于强大,所以在PVP模式中,这三种特感是不能选择的。
  而暴怒者作为精英怪,防守方顶多只能选择一个,而不能四个暴怒者一起冲脸。
  除了传统的模式外,还能够加入“药抗”模式,增加挑战的难度。
  在该模式中,进攻方只能使用最低级的武器,比如手枪、冲锋枪,还有霰弹枪。
  除了不能重武器外,还会删除急救箱,削减止痛药、肾上腺素的数量。
  防守方的特感被杀死后,根据其选择的类型,有不同的复活时间。
  但在复活的时候,必须在进攻方看不到的地方,到时候可以让丁繁鑫,给防守方复活时,增加一个提示系统。