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第三十六节 意外的熟人(1/7)

    阿尔法的指示几乎是完美的。
    连怪物的个体差异引起的移动速度的差异也掌握,持续指示攻击对象尽可能地延迟敌人的接近。
    就像先倒下的尸体,堵住其他个体的行进道路一样。
    为了让畏畏缩缩,想要逃跑的个体,妨碍到其他个体,不断发出最优解的指示,以便用各种手段尽可能争取时间。
    但是阿基拉能否按照那个指示行动是另外一回事。
    除了阿基拉的技术低之外,紧张、焦虑、疲劳等各种因素也让阿基拉的行动变得迟缓。
    按照指示行动的,还不到指示全体的一半。
    阿尔法立即应对包括其结果在内的依次变化的状况,继续发出下一个指示。
    情况出现了不同之处。
    比其他个体敏捷得多的怪物飞到阿基拉面前。
    阿基拉当然集中瞄准了那只怪兽。
    看到有多颗子弹准确命中,于是判断是打倒的,马上瞄准其他怪物。
    在阿尔法指定下一个对象之前。
    以前在类似的情况下,打倒怪物的经验,产生了大意。
    对不断出现的敌人产生了焦躁,积累的疲劳产生了轻率,阿基拉判断失误。
    “它还没有死!”
    听到阿尔法的斥责,阿基拉慌忙将瞄准点放回刚才的个体。
    但为时已晚。
    怪物虽然受了重伤,但还是完成拉近了与阿基拉的距离。
    全身沐浴着无数的子弹,碎片也毫不畏惧地冲锋在前。
    然后一边中弹,一边猛力扑向阿基拉,就那样扑向前方了。
    瞄准阿基拉头部的那一击勉强偏出,是因为怪物因中弹的冲击而身体略感虚弱。
    因此阿基拉才得以幸免于难。
    然而,它的生命也是风前残烛。
    怪物一边想要推倒阿基拉,一边张大嘴巴想再吃到头部。
    迫近的死亡,使阿基拉的感受时间大幅度扭曲。